ゲームプランナーについて僕は現役高校三年生です
ゲームプランナーなら学部学科は関係ないです
先輩に聞いた話ではゲームのストーリーを話すよりシステム的なを細かく書いたがいいといわれたですが・・・ストーリーやその主人公の設定は自分ではバンバン出てくるですけど答えていただけると嬉しいです
やはり、プランナーですから
3dsが発売!!と思いきやNGPが出てきましたね
1背面パネルはどんなに使えると思いますか?背面パネル操作で地形を押し出すギミックとか奥側とパズルゲームで奥側レイヤー操作とか現状そのくらいしか思いつかないです
まず、今良いとも悪いとも言えない高校で普通科に通っています
私自身は業界関係者ではありませんが…「ゲーム業界就職サイト」http:fukugyo.boo.jpgamework.htmlもし、工学系に進んでゲームに繋がりがある勉強がしたいなら、同じ九州なら九州大学芸術工学部のが近いと思います